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[스크랩] 16.11.25. 물결판만들기 및 적용.

새릉골 2017. 1. 12. 16:36

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16.11.25. 물결판만들기 및 적용.

<물결판 만들기>

1.movie:720x540.

2.사각툴 클릭, 라인:none, fill color:solid.

3.사각형을 작업창의 1.3배 정도의 크기로 그린다.

(,작업창의 좌하에서 클릭 드래그하여, 작업창이 덮히게,작업창 우상쪽으로 그린다)

4.아웃라인의 shape를 클릭하고, Break한다(1x100, 체크,체크(0.2),윗줄1. ok)

5.ungroup.

6.높이(h)(1/2)으로 줄인다.

7.모두 선택된 상태에서 Group as shape. 아니오.

8.shape선택된 상태...1F:Move(300). 효과막대를 활성화시키고,

9.Selection(선택툴)클릭.

10.shift를 누르고, 작업창의 물결판 상단을 작업창의 상단 직전까지 드래그하여 내린다.

11.play해본다.

12.무비클립으로 묶는다.이름:물결판.

13.2가지(.swi swf) 로 저장한다.파일이름:물결판.

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<16.11.25. 공부자료>

1. 무비...720x540. 이미지...content5장 등록시켜놓는다.

<마스크 만들기>

2. outline ,옆의 Components클릭, Shapes클릭, 2D클릭, Shapes and Icons클릭, Cards_heart 더블클릭한다....(작업창에 하트가 생김).

3. O=X 하중. X=360 Y=270.

4. 아웃라인의 heart를 복사,붙여넣기. 12.

5. 맨아래는 그대로, 그 다음의 X_rotation:30. 올라가면서 30씩 더하여 입력하고 enter 친다. 맨위 12번째는 330 이 된다.

6. 모두 선택. Group as Group. O=X 센터, X=360 Y=270.

7. Group 라인 1F:Zoom in(25). 46F:Move(50). 효과활성화. W=450 H=450.

135F:더블클릭. W=600 H=450. 136F:Disappear...Explode toward(20). Effect창에서 Scale:300100으로 수정. 156F:Remove. 이름:1.

8. Scene1, 사각툴클릭. 사각 그려주고, W=400 H=430. O=X센터. X360 Y=270.

9. 사각shapeBreak(1x2. 클릭 클릭 윗줄6번째 클릭 ok).

10. 생긴 GroupUngroup.

11. Ungroup 하여 생긴 2개가 선택된 상태에서 다시 Break(1x100. 클릭 클릭 윗줄6ok).

12. 이름.....아래:2, :3.

13. 23을 함께 선택. 156F:Appear...Fly in zoom and settle(30). Effect창에서 2,3번 모두 Scale:0 으로, 3번만.....offset:-200, cascade order:1. 나머지는 그대로 한다.

14. 다시 23을 함께 선택. 235F=더블클릭. W=720. 300F:Place.

15. 3(1,2,3)를 무비클립. 이름:mask.

 

<이미지 불러와서 효과주기>

16. 이미지 5장 불러와. W=720 H=430. O=X 선터, X=360 Y=270. 이름:1 ~ 5.

17. 1~5를 무비클립. 이름:a.

18. a 열고,선택. 1F~6F까지 Stop주고, 1라인 2F:Place 3F:Remove. 두효과 복사하여,

위로 올라가면서 3,4,5F에 붙여넣고, 5라인 6F에는 Place. a닫고.

19. 아래 mask와 위 a 를 무비클립. 마스크체크. 이름:aa.

20. aa 복사, 붙여넣기. 붙여넣은 것(aa_copy)Y값에 1을 더하여 271로 수정한다.

21. 물결판을 불러온다(Insert Import Anamation으로 불러와서 확인클릭 클릭한다)

22. 불러온 물결판을 aa_copy아래로 내려 물결판과 aaa_copy를 무비클립. 마스크체크. 이름:w.

23. 아래 aaw를 무비클립. 이름:aaa.

 

<버튼만들기>

1. Scene1, 원툴 클릭(라인:실선,0,빨강색. Fillcolor:solid.회색). 드래그. W=80 H=40. O=X센터. X=100 Y=512.

2. 복사,붙여넣기.붙여넣은 것.x y scale:90%...

solidgradient(선형.기본색)으로. Change How The Image...클릭하고, Edit Fill Transform클릭하여 창이 생기면, x의 각도를 45도 로 수정하고, ok클릭.

3. Scene1, T클릭(20.청색,B로 설정). 작업창에 클릭.

Edit에서 img1입력. o=x 센터, x=100 y=512.

4. 3(아래서부터 shape,shape,글자)Group as Button. over체크. 이름:b1.

5. b1열고,over열고, over의 글자색:노랑색. 글자밑의 shape(90%)선택하여 수평뒤집기. 닫고.

6. b1을 복사 총5. 이름:b1~b5. b5클릭하고 x=500. 얼라인정렬.

7. b2~b5 각각 열고 img1img2~img5로 수정. 5개를 무비클립. 이름:bt.

 

<버튼에 Script주기>

8. bt열고 b1선택. Script,Add Script,Events,Button, on(release)클릭.

다시 Add Script,MovieControl,Gotoandplay,gotoAndPlay(Frame)클릭.

Target에서 _parent.aaa.aa.a 클릭. 실행프레임수:2.

다시 Add Script,Movie Control,Gotoandplay,gotoAndPlay(Frame)클릭.

Target에서 _parent.aaa.w.aa_copy.a 클릭. 실행프레임수:2.

다시 Add Script,Movie Control,Gotoandplay,gotoAndPlay(Frame)클릭.

Target에서 _parent.aaa.aa.mask. 클릭.

다시 Add Script,Movie Control,Gotoandplay,gotoAndPlay(Frame)클릭.

Target에서 _parent.aaa.w.aa_Copy.mask. 클릭.

9. 만들어진 스크립트소스를 모두 복사해서 b2선택하고 붙여넣고,

실행프레임수 2인 것 두 개 모두 3으로 수정한다.

10. b3선택하고 붙여넣고, 실행프레임수 2인 것 두 개 모두 4로 수정.

11. b4,b5도 동일한 방식으로 붙여넣고 실행프레임수를 5,6으로 수정한다.

(스크립트 작업 끝)

 

<bg만들기>

1. 배경용사진 2장 불러온다. 이름:배경1, 배경2.

2. 배경1선택. w=720 h=540. o=x 우상, x=720 y=0.

배경2선택. w=800 h=600. o=x 좌하, x=0 y=540.

3. 배경1을 선택. 1F:Fade out(100)의 효과를 주고, 효과를 활성화시키고, x,y scale110%로 하고,

101F:Fade(100)의 효과를 주고, 효과를 활성화시키고, x,y scale100%로 한다.

4. 배경2를 선택. 1F:Fade in(100)의 효과를 주고,효과를 활성화시키고, x,y scale90%로 하고,

101F:Fade out(100)의 효과를 주고, 효과를 활성화시키고, x,y scale100%로 한다.

5. Scene1클릭, 사각툴클릭(Fillcolor:Solid). 작업창에 드래그. w=720 h=540. o=x 센터. x=360 y=270. 이름:마스크. 배경1아래로 내린다.

6. 아래서부터 마스크,배경1,배경2.....3개를 함께 선택하여 무비클립. 마스크체크. 이름:bg.

bg를 맨아래로 내린다. .

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첨부파일 11.25.과제물..swi

 

첨부파일 16.11.25.공부자료.hwp

 

 

 

첨부파일 물결판 만들기.hwp

 

첨부파일 물결판-100.300.swf

 

첨부파일 물결판-100.300.swi

 

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