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13.트랙매트키. 본문
트랙매트키.
트랙매트키.....알파매트, 루마매트, 반전 요약.
***** <알파매트, 루마매트, 반전>
매트의 대상.......
①투명(불투명), 즉 png파일의 경우..............................................알파매트.
②불투명하면서.....흰색과 검정색으로 된 파일의 경우...........루마매트.
이때 검정색 바탕에서........흰색으로 퍼지는 경우.......................루마매트이면서, 반전:노체크.
흰색 바탕에서...........검정색으로 퍼지는 경우...................루마매트이면서, 반전:체크.
예) 잉크번짐, 먹물번짐 등의 파일을 색상매트키의 대상으로 사용할 경우.....루마매트.
<실습-1>
V1트랙.......영상1
V2트랙......영상2
V3트랙......png파일.
V2트랙의 영상2클립에 "트랙매트키" 적용.
효과컨트롤패널....매트:매트알파 적용해야 함.
<실습-2>
V1트랙.......영상1
V2트랙.......영상2
V3트랙.......잉크번짐파일(검정색바탕에서 흰색으로 번지는 파일)
V2트랙의 영상2클립에 "트랙매트키" 적용.
효과컨트롤패널....매트:매트루마 적용해야 함. 반전:노체크.
<실습-3>
V1트랙.......영상1
V2트랙.......영상2
V3트랙.......잉크번짐파일(흰색바탕에서 검정색으로 번지는 파일)
V2트랙의 영상2클립에 "트랙매트키" 적용.
효과컨트롤패널....매트:매트루마 적용해야 함. 반전:체크.
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